传腾讯1亿美金竞购Friendster
Friendster成立于2002年,是社交网站的先驱者之一,早于Facebook和MySpace建立。
截至目前尚未有确定消息表明腾讯有上述竞购行为。艾瑞咨询分析师金乃丽认为,从对腾讯以及SNS行业的观察来看,此举竞购不无可能。 “这或是腾讯SNS产品合作的需要。”金乃丽分析说,“腾讯于2009年初推出QQ校友,被认为是相较于QQ空间来说,SNS特征更明显的产品。现QQ校友正处于发展初期,不排除于经验丰富的社交网站合作的可能。” 金乃丽认为这也是腾讯国际化试水的新举措。“QQ即时通讯产品前段时间出现了国外版本,着眼于在中国生活工作的国外用户。腾讯可能通过与国外SNS网站合作,以争夺上述人群甚至更广泛的人群。” Friendster盈利模式:网络广告+虚拟礼品 据公开资料显示,截至今年七月份,Friendster称其四分之三注册用户来自亚洲地区。Friendster自称在全世界拥有超过一亿的用户,尤其是在亚太市场拥有较强影响力。 Friendster强调,包括新加坡、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾在内的主要市场在未来几年还将迎来网民的高速增长。Friendster称,每天新增用户为十万人,页面流量为五亿,已经进入全球20大网站名单。 Friendster的盈模式包括,除了网络广告之外,Friendster还准备通过更多渠道获得收入,其中包括虚拟礼品、游戏、民调、在线约会、音乐以及分类广告。 分析师:腾讯可借助竞购Friendster拓展游戏业务 另一位不愿具名的业界分析师则认为,腾讯通过竞购Friendster将扩充其游戏业务,将旗下包括社交游戏、休闲游戏和大型游戏在内的游戏业务拓展到其他平台,扩大在线虚拟物品销售。 作为腾讯最挣钱的业务之一,网络游戏增长放缓将影响其整体业绩。根据国内网游厂商财报对比,目前腾讯已经稳坐网游老大位置,毛利率超过六成,网游行业依然是最为暴利的行业。
腾讯主席兼首席执行官马化腾在解读财报时表示,受到暑假的有利季节因素影响和社交网络应用流行的推动,收入实现稳固增长,同时社交网络应用也增强了即时通讯和“QQ空间”用户的活跃度以及参与度。 但同时,腾讯财报提到,基于社交网络休闲游戏应用的迅猛增长而带来的竞争,“QQ游戏”未来或会面临更大压力。 目前腾讯在社交游戏方面最成功的案例当属与QQ农场的合作。据香港Main First证券有限公司估计,QQ开心农场每月收入为5000万元人民币。拉动腾讯第三季度销售额增长3%,拉动QQ空间和QQ秀的收入增长16%。 吸引腾讯将眼光转向海外的另外一个原因可能是社交网站Facebook上社交游戏开发商的成功。O3A7Q 到目前为止,Facebook上最成功的当属第三方社交游戏开发商。Zynga游戏开发商在Facebook上向用户出售游戏中的虚拟商品,并允许用户掏钱提升游戏等级。预计该公司今年营收将超过1亿美元。\
据分析估计,社交游戏将推动Facebook持续增长,2012年社交游戏行业规模将达到20亿美元。Facebook上的另一家游戏厂商Playfish已被艺电斥资2.75亿美元收购,足以证明社交游戏虚拟商品商业模式的光明未来。 互联网广告目前仅占腾讯总收入10%左右,其它在线服务收入占其总收入70%。腾讯每年销售7.5亿美元虚拟物品。由于今年企业品牌营销预算还在削减,腾讯预计广告收入将继续疲软。同竞争对手相比,腾讯正将更大的赌注押在虚拟货物销售上,而这是其旗下最强劲的业务。 分析人士认为,选择类似Friendster社交平台进行拓展而不是学习其他社交游戏开发商在Facebook上进行开发,这可能与腾讯需要掌控运营平台有关系。 同时,分析人士认为,腾讯自身拥有全球最大的网络社区“QQ空间”,不太可能“屈尊”与Facebook合作。 根据今年1月31日的数据显示,腾讯QQ空间月登录账户数突破2亿,超越了同期Facebook单月1.75亿的登录用户数,成为全球最大互联网社交网络社区。 截至2009年9月30日,腾讯拥有现金、现金等价物及短期投资约为人民币96亿元。值得注意的是,该公司在市场上鲜有并购行为,主要以模仿的方式进行业务扩张,如果竞购Friendster成真,将创造多项互联网纪录。 “我们不对市场传闻进行评价。”这是腾讯方面目前对竞购传闻的最新回应。 作者:浆糊 来源: 搜狐IT |














